直纹面(直纹面的高斯曲率)
大家好,今天给各位分享直纹面的一些知识,其中也会对直纹面的高斯曲率进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1直纹面的定义
如果曲面方程为r(u,v)=a(u)+v*l(u),其中l(u)为单位向量,则称此曲面为直纹面(ruled surface)
这时v曲线为直线,因此直纹面是由一条直线所织成,这些直线就称为此直纹面的(直)母线
注:这里加粗字体表示向量
2UG中直纹面是什么意思?
就是选两组曲线,两组线之间以直线相连的方式构造成一个曲面。
也就是端点之间都是直线相连的,中间可以看出无数个直线连在一起的。
所以叫直纹:直的纹理!
3如何证明马鞍面是直纹面
有一种构造马鞍面(双曲抛物面)的方法:取一个平面α与一对异面直线a, b都相交,则所有与α平行并与a, b都相交的直线的轨迹就是马鞍面。
取一个平面α与一对异面直线a,b都相交,则所有与α平行并与a,b都相交的直线的轨迹就是马鞍面。
这些直线就给出了马鞍面上的两族直母线中的一族。
可以看到马鞍面上的一族直母线都与同一个平面平行,不同于锥面和单叶双曲面。
单彼此之间并不平行,不同于柱面。
直纹面简介:
直纹面可以描述为由移动的直线扫过的一组点。例如,通过保持线的一个点固定而沿着圆移动另一个点来形成锥体。如果通过其每个点都有两条不同的线,那么表面是双重的。双曲抛物面和一张双曲面是双重曲面。
被刻纹或再次刻纹的材料由投影图保留,因此是投影几何的概念。在代数几何尺度表面有时被认为是在场上的仿射或投影空间中的表面,但它们有时被认为是抽象代数曲面,而不嵌入仿射或投影空间,在这种情况下,“直线”被理解为意味着仿射线或投影线。
4求直纹面方程
直纹面方程:
r(u,v)=a(u)+v*l(u)
如果曲面方程为r(u,v)=a(u)+v*l(u),其中l(u)为单位向量,则称此曲面为直纹面(ruled surface)这时v曲线为直线,因此直纹面是由一条条直线所织成。
文章分享结束,直纹面和直纹面的高斯曲率的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!