伯乐创业网、一个为创业者提供创业好项目和创业资讯的网站!
  • 微信客服微信客服
  • 微信公众号微信公众号
您现在的位置是:首页 > 创业知识库

flash制作,flash制作软件

用户投稿 2022年12月14日 02:23:11

其实flash制作的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解flash制作软件,因此呢,今天小编就来为大家分享flash制作的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

1制作flash动画的具体步骤?

最简单的Flash动画做法

进入flash

新建一个flash文档

第一帧默认有个空白关键帧

你直接在画布上用画圆工具画个圆

这时的第一帧就有了东西

用箭头图标(画完圆之后换工具

用第一个工具)选中圆

然后在图层的一段距离后点右键

插入关键帧

然后移动圆到你想运动到的位置

然后在你有内容的帧的范围内点右键

——创建补间动作

一个能运动的圆就做好了

可以按ENTER键测试下运动的效果

希望你会了

复杂的动画具体步骤是没有规律的

想怎么做就怎么做

不过最终还是要回到最原始的方法

就是让它运动

至于控制他怎么运动的方法太多

你可以到网上去看看教程

你的问题只是问Flash动画的具体步骤

我觉得根据我的步骤应该能做出来Flash动画

祝你成功

2flash动画的制作步骤有什么?

1、动画是将静止的画面变为动态的艺术.实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应.利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。

2、动画与动画设计(即原画)是不同的概念,原画设计是动画影片的基础工作.原画设计的每一镜头的角色、动作、表情,相当於影片中的演员.所不同的是设计者不是将演员的形体动作直接拍摄到胶片上,而是通过设计者的画笔来塑造各类角色的形象并赋予他们生命、性格和感情。

3、动画片中的动画一般也称为\"中间画\".这是指两张原画的中间过程而言的.动画片动作的流畅、生动,关键要靠\"中间画\"的完善.一般先由原画设计者绘制出原画,然后动画设计者根据原画规定的动作要求以及帧数绘制中间画.原画设计者与动画设计者必须有良好的配合才能顺利完成动画片的制作。

二、Flash动画制作过程

flash动画影片制作的过程可分作六步:

1、由编导(可以是你自己)确定动画剧本及分镜头脚本;

2、美术动画设计人员设计出动画人物形象;

3、美术动画设计人员绘制、编排出分镜头画面脚本;

4、动画绘制人员进行绘制;

5、导入到flash进行制作;

6、剪辑配音。

在分镜头画面脚本绘制过程中,应养成填表的好习惯,在表格中注明画面的景别,画面景别使用的***术语有:大特写、特写、近景、中景、全景、远景、全远景、纵深景等。

画面 镜头号 景别 秒数 内容摘要 对白 效果 音乐

具体用例——音乐作品制作过程

1. 选歌

个人原创作品,歌曲自选。或客户提供。

2. 听歌

一遍一遍的听。把歌词收录在文档里。确定音乐的风格,表达的主题。定位FLASH作品的风格。

3. 构思剧本

这个阶段很重要。不要急于去做动画,一定要构思一个自己足够满意的剧情。结合歌曲的意境和你所擅长的表现方式综合考虑。可以把你的个人经历和对人生的感悟也考虑进去。这样你才会感同身受,写出饱含情感的东西,不至于过于空洞、牵强。一个成功的音乐动画,它传达的精神是最重要的,要让你的观众有共鸣,画功,表现手法其次。

最后,剧情熟于脑中,如果你比较勤快,最好把它写下来。结合自己当前的制作水准,反复推敲。忌讳好高骛远,剧本要符合实际,量力而行。

4. 确定主要的人设风格及画面风格。

剧本有了,我想作品的画面已经浮现在你的脑海里了。这时就要确定剧中的主要人物,和大体的作品风格了。你是要走写实路线,还是卡通路线,取决于你擅长的风格和歌曲的风格。

人物造型

构思得差不多了。就要开始动笔了。先画出人物的正面造型。反复修改。直到你满意为止,当然,也要听听你身边人的意见。

一定要结合自己实际的水平,人物力求线条简单流畅,不要作太多细节的修饰,毕竟这是做动画,不是画插画。过于复杂的人物造型看上去当然很精致很美,但工作量太大可求次为之。

另外,人物的设定,还要结合考虑你动画的表现方式,是逐帧动画还是组件动画,或者是逐帧组件组合的。

(1).组件动画,可以把人物做得细一些。必竟动画大部份都是由组件摆来摆去完成的。动作的流畅性不足,就要在精细度上补回来。组件动画适用那些没有足够动画功底的作者,制作起来比较省时省力。

组件动画,顾名思议,就是由组件组合的动画,所以在绘制时,尽量把所有元素都分开画。比如,眼睛,手,脖子,腿等。有利于在动画制作中少走弯路,提高效率。

(2). 逐帧动画,这个是动画的主流表现方式。不过技术要求也很高,费时费力。表现效果当然也是最好的,更接近于实际。适用于对作品品质要求很高,有一定动画基础的人。作逐帧动画需要注意,人物造型线条简单流畅,上色不要太复杂,表现光线的色块适可而止,不要太精细。否则,动画制作时,那将是一个你想像不到的工作量。足够打垮大部份人的积极性和创作热情。

(3). 逐帧组件组合动画。这个结合以上两条综合考虑。事实大部份动画都是这种方式。在表现力和制作成本上折中考虑。

背景定位及风格

最后,绘制几张大的背景图。这一步主要是让你明确FLASH动画的整场风格及基本场景。在制作中,由于拉的战线比较长,少则一周,多则几个月。让你时刻有参照,避免前后风格走样,不统一。

背景风格定位。这主要取决于你的绘画风格与作品风格定位。用你最擅长的,不要看到别人的好,就临时改变去改变。目前大部份主流的作品主要用两种方式绘制背景,一种是矢量背景,就是在FLASH软件中用线条加添色或者纯色块绘制,这种方法主要好处是修改方便,表现力有所局限。好与坏还是取决于个人水平,很多矢量背景绘制作超好。另外一种就是位图,需要使用第三方的绘图软件,在PS或其它图形编辑软件中绘制。它的好处很明显,表现力相当的丰富 。

5,分镜

相信走到这一步,你对你的作品更有信心了,成功在望。强烈建议把分镜剧本整理出来,写在文档里。

A.把剧本改写成分镜剧本。这时主要是考虑镜头的表现方式了,而不是剧情。结合你的个人水准和对作品的期望灵活撑握,不要超出自己的能力之外。分镜剧本是为动画服务的,每写一个分镜,你都要确定你能否用自己的力量去完成它。

B.建FLA文档,完成初步参数设定。

a.设定好帧率,对动作要求不高的作品,建议每秒12帧,低的帧率在一定程序上可以减少工作量。如果对动作流畅性要求高一些。现在主流的是每秒24帧。

b,设置影片的宽高。这个根据个人喜好,制作要求灵活设定,没有统一的标准。如果想适用更多的媒体平台,建议宽720,高576。

c,在最顶层沿舞台边沿加深色外框块。这一步不是必须的。主要是在布局画面时做一个舞台边界参考,有利于监视动画布局,实际输出后的效果。并保证SWF文件在任何播放条件下,都不会让观众看到舞台以外的画面。

d.导入音乐。把音乐导入到时间轴上,并拉长时间轴,以适应音乐的长度。在发布设置里,把音乐的输出品质适当调高。必竟别人主要是为了听歌,好一点的音质,对你的作品表现还是有帮助的。而增加的那点文件体积,在现在的带宽条件下,微不足道。

e.在声音下一层,加歌词字幕。表现方式灵活多样,这里不多说。提倡把字幕做在一个图形元件中。方便修改样式,移动位置。

分镜全部画完后,播放反复观看。这时已经有一个大体成型的东西了在视觉和听力的帮肋下,你很有可能被激发出更多的灵感,进一步完善表现方式,修改分镜细节。

6、制作动画

实际工作量最大的部份。

a.把所有素材资料文件统一管理起来。放在一个文件夹内,取好名字。

b.按上面准备的素材,资料,开始组织画面,绘制细节的素材。

c.铺画面,把所有的画面所需的素材全部铺设到位。人物动作,影头移动可以先不做或先简单做一点。

d.有所素材全部到位。已经有一个大体成型的作品了,这时给别人看就很有感觉了。但作品还没有完成哦。

e.做细致的人物动作,表情,发挥你的才智,不要怕烦琐。调整镜头表现细节,镜头之间的对接。

你的大作主体完成。

7.后期完善

不断的给自己和朋友看人作品,听取意见,不断改善。

加LOADING。加画面开始和结束字幕画面。要有耐心,不要急于发布出去。做一个FLASH动画不容易,鸣谢,作者,素材来源,版权声明,能加上的都加上,当然也要在乎美感。

检查没问题了。生成各种格式的版本,投放媒体。

3flash动画制作

Flash动画短视频制作基本上只是一个概念。

鉴于传统的宣传片视频越发失去竞争力,企业迫切需要有价值的内容在互联网上传播,以引导消费者了解产品优势并促进交易。那到底什么是flash动画视频制作。

相对于大多数中小型企业来说,Flash动画视频制作依然是很有竞争优势的,如今有很多公司把自己公司的宣传广告和品牌广告制作成微视频微电影,也就是视频营销,不再是像以前那样只是一个产品和公司形象,而是更有创意、更有意义的电影,更深得消费者的喜爱。

flash动画视频的实质

flash动画视频的实质就是扁平的动画制作。一般包含有:

一、企业宣传片制作类型:企业文化推广型、品牌营销推广型、产品推广、纪实片。

二、植入广告视频制作类型:娱乐型、搞怪幽默型、事件炒作型、动画卡通型、微电影型。

不管是影视传媒制作还是市场营销,其原理基本都是互通的——掌握顾客的心理活动与行为,就能赢得客户信任。

4如何制作Flash课件

如何制作Flash课件?下面就给大家分享制作Flash课件步骤。

1、从电脑屏幕右边缘向中间轻扫,然后点击“搜索”。

2、接着在搜索框中输入“制作Flash课件”。

3、点击或单击“校准笔和触控输入的屏幕”。

4、打开“制作Flash课件设置”。

5、检查“显示”字段中显示的显示器是否与要校准的屏幕相匹配。

6、点击或单击“校准”,然后按照屏幕上的说明进行操作。

7、将Flash课件的内容和格式输入电脑中。

8、保存设置后即可制作Flash课件。

5怎么用flash制作动画

怎么用flash制作动画

对于flash的初学者来说,用flash制作动画是一件很有趣的事情,那你知道怎么用flash制作动画吗?下面是由我分享的怎么用flash制作动画的方法,希望对你有用。

用flash制作动画的步骤

打开浏览器,搜索“AdobeFlash”,点击搜索结果进行下载安装。

02下载完成后,点击打开进行软件安装,具体安装过程就是一直点击下一步,就不一一细解。

03安装完成后,打开flashCS6,选择3.0的`版本。

04打开后点击左上角文件,下拉菜单中打开要使用的图片。

05选中下方时间轴上一个时间点,点击命令,下拉栏点击插入关键帧。

06选中两个帧之间的区域,鼠标右键单击,选择创建传统补间。

07最后将图片拖到制作框中合适位置,就可以了。

08这样就制作完成了,接下来当然需要试着播放一下,看看制作效果,点击 控制—播放所有动画。

09最后只需要保存你的文件就好啦!点击菜单栏文件,点击导出,选择保存位置就OK了。

;

6flash最简单动画制作教程

flash被称为“闪客”,主要是用来制作动画的工具。首先要新建一个flash文档,然后再创建关键帧,并使用工具栏绘制图像。以下用CS5.5版本的flash为例,给大家演示一下。

首先打开flash软件,会显示flash主界面。

然后再点击ActionScript 3.0或ActionScript 2.0,一般来说是创建ActionScript3.0文档。

接着可以看到flash的界面区域,包括菜单栏、场景、舞台、时间轴、属性面板和工具栏。

然后可以更改舞台的颜色,点击属性面板下方的“舞台”,然后再选择颜色,默认颜色是白色。

接着把舞台颜色选择为蓝色,就点击蓝色方框即可。

然后点击工作栏的星形工具,其中笔触颜色为无色,填充颜色是黄色。

接着在第一帧处,使用星形工具在舞台上绘制星星即可,鼠标点在舞台上,然后滑动鼠标即可绘制一个星星。

然后在第25帧的位置插入关键帧:右击第25帧处,然后选择“插入关键帧”。

在第25帧位置,更改星星的填充颜色为红色。

然后在第1~25帧位置,鼠标右击选择“创建补间形状”。

然后发布预览,可以看到星星的填充颜色从“黄色”逐渐加深为“红色”。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

版权声明:
本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,因此内容不代表本站观点、本站不对文章中的任何观点负责,内容版权归原作者所有、内容只用于提供信息阅读,无任何商业用途。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站(文章、图片、音频、视频)有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至3245813932@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除、维护您的正当权益。