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dnf刃影加点(dnf刃影加点2022)

用户投稿 2023年01月11日 21:53:08

大家好,今天来为大家解答dnf刃影加点这个问题的一些问题点,包括dnf刃影加点2022也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

1本文目录一览

2dnf85版本刺客加点攻略解析 雷光刃影要不要加

dnf85版本刺客加点怎么加呢?首先刺客有个称号是精XX女神的,两个觉醒技能各+1

属性也不低,值得拥有。对于雷光刃影还是那句话,改版后其他技能都BUFF了,唯独雷光不享受任何加成,外加以前雷光好像是不到20秒CD,改版后变成45秒的CD,所以洗洗睡吧

其实不加雷光重要的是2个技能的改变,1是双剑的乱舞可终结,终结完了您蹦哪去自己都不知道了.2是匕首的5连闪和强制中断闪完全可以乱舞之后跟弧光闪或者旋舞闪+其他强制来的,然后匕首可以闪到几百米以外,觉醒的旋舞也够你闪到一百米外的.所以不要拘泥于旧的加点思路.现在许多技能可强制中断根其他技能.

职业:暗夜使者

刺客

银月

等级:85

SP:

全部

10770

已用

10770

剩余

TP:

全部

36

已用

剩余

36

QP:

全部

3688

已用

剩余

3688

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

普通技能

翔击:Lv1

弧光闪:Lv38

切割:Lv1

手里剑:Lv1

焰刃:Lv1

忍法:影分身:Lv1

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

终结追击:Lv20

迅影:Lv10

绝杀斩:Lv33

旋舞斩:Lv1

空跃:Lv1

双剑精通:Lv17

弧光连闪:Lv5

旋刃:Lv31

剑刃风暴:Lv28

螺旋穿刺:Lv5

疾风乱舞:Lv23

死亡风暴:Lv16

绝命瞬狱杀:Lv21

月弧:Lv13

月轮舞:Lv8

旋刃冲击:Lv13

陨落螺旋刺:Lv8

3dnf刺客如何加点

刺客PK 加点

迅击

翔击:满, 强制

切割:5

弧光闪:满, 强制

疾空踏:5

匕首精通:满

终结追击:满

绝杀斩:满, 强制

双刃穿刺:1

疾驰:1, 强制

旋刃:5, 强制

侧步:1, 强制

剑刃风暴:满, 强制

雷光刃影:1

螺旋穿刺:1

弧光连闪:1

疾风乱舞:1

绝命瞬杀斩:5, 强制

觉醒被动:满

觉醒主动:1

死灵

诅咒之箭:1

暗魂波:1

忍术

手里剑:1, 强制

焰刃:1

忍术:影分身:1

暗杀

碎裸:1

影袭:5, 强制

天诛:5, 强制

通用

受身蹲伏:1

各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。

刺客刷图加点

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:20

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

匕首精通,等级:10

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

强制-侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

疾风乱舞,等级:11

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

切割,等级:5

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

影袭,等级:20

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

4dnf刃影回旋反击学不学

职业的技能加点一直存在的争议性。有人玩家认为,能综合打出最大化伤害的技能加点是最好的加点;而有的玩家认为,适合自己输出手法的技能加点才是完美的加点;而有点玩家观点就有点“懒”,认为主流大佬的加点才是最正确的加点。有的玩家就更直接了:那不是有一键自动加点嘛,点一下就完事了!

笔者觉得上述玩家的观点都没有错,就连系统自带的加点方案,也是根据一定的数据编排上去的,没有加点对与错的说法,笔者认为加点可根据技能具体的实用性进行点数的取舍。

比如说大技能一般伤害很高,我们可以点满;在小技能中,舍弃技能范围小、伤害低的,留下有位移的、技能范围大的,这样实用性就很强了。而根据这一点,笔者推荐一下刃影的技能加点方案,下面是正文:

刃影技能加点推荐,笔者按照:通用技能 小技能(1~35) 大技能(40~100) TP技能的顺序讲解。

通用技能:

后跳、蹲伏、唤醒技能,系统自带1级满级,我们不需管。根据刃影是物理固伤职业判断,【暴击】技能必满,后面被动技能中有暴击伤害加成,攻击类型为物理攻击。

小技能舍弃双重斩、浮空击、跃空斩、招架、疾风斩、回旋反击、封喉丝、利刃

旋风。冲击斩和连环斩点1点SP,用作代步跑图用;

1级被动技能系统自点不用管,有往下延伸的小技能,点1点SP能满足向下升级就行,舍弃不用管。20级被动点满,25级BUFF点满,30级疾风之影SP点到10级,35级小技能黑夜之花,用作无敌保命和清小怪,效果不错SP必满,回旋十字斩用作清小怪SP必满,被动技能刃之决意必满。

大技能(40~100):

直接干满一定没错。打副本,绑定一觉,用二觉和三觉打出爆炸伤害。当然,在搬砖的时候,一般舍弃二、三觉,用一觉来清小怪。这个是搬砖的技巧点,拿小本本记好了。

TP技能:

TP的加点可根据SP加点来分配TP点数。回旋十字斩、夜之风、秘术心斩、追命索魂丝点满,而黑夜之花和瞬影碎魂击看个人技能搭配柔化来取舍。笔者喜欢用瞬影碎魂击和秘术心斩柔化,固而点满,还有多的1点TP可分配给基础精通上面。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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