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快餐游戏公司创业项目(开餐厅赚钱游戏)

用户投稿 2023年01月18日 21:45:11

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享快餐游戏公司创业项目,以及开餐厅赚钱游戏的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注搜藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

1本文目录一览

2餐饮创业比较好的项目,求推荐啊?

对于没有餐饮创业经验的人来说,通过加盟的方式去经营一个已经在市场上形成一定品牌影响力的餐饮项目,无疑可以使创业者的创业历程变得更加简单。

1,餐饮加盟品牌项目繁多,如何选择一个正确的的餐饮经营方向尤为重要,首先要进行地域分析,如果地处北方地区,人们的饮食习惯更偏向于面食,创业者选择餐饮品牌的时候,可以优先考虑面食类项目,如花甲米线,麻辣烫,小面,炒面等等。如果是地处中南地区,人们可能更加钟爱米饭,所以中式快餐项目就是创业的优先考虑项目。

2,中式快餐中所包含的种类又很多,如何在众多的餐饮项目中选择出富有特色的餐饮项目,梓豪天下,功夫煲仔,是一家以经营特色煲仔饭为主的,辅助以盖浇饭,黄焖鸡米饭,特色养生粥,瓦罐汤,铁板饭等一系列美食相辅相成的一个餐饮加盟品牌。

3,加盟梓豪天下,功夫煲仔的优势:项目优势:煲仔饭品种多,口味全,可根据各个地区口味的不同而进行口味定制。政策优势:加盟总部扶持政策全面,从选址到开店,再到后期的开店售后,加盟总部提供一站式服务。

4,就加盟的各方面而言,选择一个对的餐饮加盟品牌尤其重要,在考察项目的同时,还要适当了解加盟公司的实力,可靠的公司才能给加盟商提供更好的售后服务。意见仅供参考。

3想找个快餐类创业项目,不要满大街都是那种,符合年轻人口味的?

 1、炭火烧烤

炭火烧烤基本上都是很多消费群体喜爱的一种美食, 在烧烤的经营过程中会有非常广泛的消费群体,烧烤对于中国人来说也有特殊的意义,行业的发展非常稳定,是不错的一种创业项目,很适合年轻人。

2、麻辣烫

麻辣烫现在在市场上拥有非常大的地位,对于很多的创业者来说,麻辣烫是不错的一种创业项目,可以根据当地的饮食习惯来选择一些优质的品牌进行加盟。灵活的决定市场的运营方式 ,能够提升品牌在市场中的影响力。

3、烤猪蹄

烤猪蹄是街头小吃的新宠,所以在国内的很多夜市中,大街小巷都会见到烤猪蹄的品牌,火爆的烤猪蹄摊位前有洛意不绝的顾客。不仅色香味俱全, 只要一经推出就受到很多消费者的喜爱和认可。

4、铁板豆腐

铁板豆腐是最常见的小吃种类 ,对于年轻人群来说 经营铁板豆腐不仅操作简单 ,而且消费群体也非常的多。在制作工艺上也比较简单, 只要吃过铁板豆腐的人群, 相信都会赞不绝口。

5、炸鸡排

鸡排是很多吃货们喜爱的一种产品,有非常强大的诱惑力,鸡排的肉质细腻,通过高温油炸,不仅保存了味道的鲜美,而且在口感上也十分的香脆。可以学习一些炸鸡排的技巧 ,来开一间炸鸡排店铺。

年轻人在市场发展中会有非常多的可选性, 以上就帮大家推荐了几个优质的餐饮项目,不仅是热门的创业选择 ,而且在市场上会有稳定的消费群体。

4餐饮创业好项目有哪些,5个餐饮小本项目推荐

想要创业,建议您选择一个合适的创业项目,看自身是否具备相关项目的资质,找对项目之后脚踏实地努力。当然创业过程中资金也是需要考虑的问题,如果您启动资金有限,可以通过小额贷款的方式来解决。

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和您分享有钱花消费类产品的申请条件:主要分为年龄要求和资料要求两个部分。

一、年龄要求:在18-55周岁之间。特别提示:有钱花谢绝向在校学生提供消费分期贷款,如您是在校学生,请您放弃申请。

二、资料要求:申请过程中需要提供您的二代***、本人借记卡。

注意:申请只支持借记卡,申请卡也为您的借款银行卡。本人身份信息需为二代***信息,不能使用临时***、过期***、一代***进行申请。

此答案由有钱花提供,因内容存在时效性等客观原因,若回答内容与有钱花产品的实际息费计算方式不符,以度小满金融APP-有钱花借款页面显示为准。希望这个回答对您有帮助。

5游戏工作室创业思路点子(2)

游戏工作室创业思路篇3

一、公司成立背景

1、公司名称:至诚网游代打代练工作室。

2、主要经营模范级模块:网络游戏的代打和代练。随着社会经济的不断进步人们在物质的生活达到满足的同时也在不断追求精神生活的进步,网络游戏成了人们日常消遣活动之一,然而因为工作学习等各种各样的原因,人们没有太多时间玩游戏,而我们一个新兴职业—网游代练崛起了

3、网络经济是一种基于信息技术和互联网络的全球化经济,它以信息网络作为基础平台,以技术创新驱动经济增长,以电子商务主导商品流通,以互联网联系全球市场,是并行于传统经济板块的新型经济板块。

网络经济在全球范围内的兴起不仅开创了经济发展的新纪元,而且它带来了从生产方式到生活方式的巨大变革,尤其是极大地影响了竞争的特点、性质和模式,为企业创造了一个竞争的新空间网络经济平台。

虚拟物品交易行业还处于成长期,该行业具有广阔的前景,随着电脑的普及,网络游戏玩家越来越多,市场潜力巨大。

二、市场调研及可行性分析

1市场需求可行性分析

目前国内网游市场最大两个组成部分,一是即时战略,二是(角色扮演)。对虚拟货币和虚拟装备的需求量很大。

②中国互联网协会相关调查数字显示,2008年国内网游在虚拟装备和虚拟货币市场实现了近40亿元的交易额,且这个数字今后还将以50%的速度增加,其中RGP领域就占据32亿元。中国互联网协会预测:虚拟交易发展速度快,市场需求不断扩大,造成网络游戏工作室十分紧俏。据不完全统计,目前国内大约有数千家网络游戏工作室,仍难以满足需求(至少需要万家),普遍盈利水平极高,预计商机可以持续好多年。

③、据***相关部门统计,中国网络购物交易额达5000亿元。2011年中国网络游戏市场销售达428.5亿。这些钱全是算得游戏公司的收入。并没有牵扯到工作室的营业额。可以说目前中国游戏的市场庞大无比

④、我们国内的国情是,年轻人这一代 已经离不开游戏了。虽然上一代的人玩游戏的始终是少数,但是中国目前的情况 就是网络游戏占了娱乐方面的重要地位。所以不管是现在,还是将来,游戏的市场只会增大不会缩小,这就是前景。

⑤、实际的工作室机器不是问题,真正的问题在于人才的累积和内部的资源划分. ⑥、总体说来,工作室投资小风险低可行性较高。

2、参与竞争可行性分析

① 虚拟物品交易行业处于成长期,发展潜力大,市场前景广阔

② 进入门槛低,投入少

③ 尚无垄断性竞争对手

④ 没有模仿壁垒的存在

⑤ 虚拟物品交易行业处于成长期,发展潜力大,市场前景广阔

⑥ 进入门槛低,投入少

⑦ 尚无垄断性竞争对手

⑧ 没有模仿壁垒的存在

3、投资可行性分析

①政策允许(鼓励大学生创业;对新兴电子商务支持)

②市场允许(市场容量大)

③资金允许(初创所需资金量小)

④人员允许(相关人员容易聘请)

⑤所需物资技术允许

三、工作室设备条件

1、定位:大型角色扮演类网络游戏玩家之间的虚拟物品交易(装备、游戏币、账号、点卡等)。

2、产品定位

①.产品以中低档为主,单价在1000元以下为主

②目标客户:网游玩家

③提供高质量配套服务

四、风险分析与应对

1、①现存在工作室的威胁

②单个网游的热度难以把握

③虚拟物品价格波动大

④虚拟游戏币对RMB的比率波动大

⑤新出的道具对永久道具存货的冲击

⑥大部分虚拟物品不能长期持有

2、风险应对

①内部控制与管理

内部组织细化,明确分工,协同工作。设立信息经理,从总体上把关;所获信息各部门共享,以便做出正确决策;各环节严格控制,施行绩效监督和反馈

② 外部控制与管理

积极把握各游戏的兴起、鼎盛、淡出

把握时机做好营销

制定相关应对竞争对手的策略

熟悉相关法律政策

五、盈利模式

1、直接销售(主要)

2、担保抽成

3、 信息搜索推广

4、店铺广告及店铺搜索推广

5、游戏厂商广告

6、支付接口盈利(例如固话充值游戏点卡)

六、人员配置情况

总经理

采购经理

营销经理

信息部经理

游戏经理

岗位职责

总经理:统领整个团队,制定公司发展规划,从大局上把握公司发展,协调各部门关系,并分管公司财务,积极应对公司相关重大事件…

采购经理:负责采购,保证销售部门的货源。并为信息部反馈相关市场信息

营销经理:营销总经理统管下辖的分经理,协调其间关系,并制定总的营销规划。各分经理以市场为导向,做好本产品的营销工作,努力扩大市场占有率,并有义务为信息部反馈相关市场信息.

信息采集经理:负责全面搜集最新相关信息(包括行业动态和产品相关信息),在进行信息归类分析后,把最新有用信息提供给 其它 部门经理

工作标准

七、 市场营销 策略

1、平台宣传方面:

①在各大贴吧、论坛,发帖宣传交易平台

②在腾讯迷你首页进行网页宣传,最大限度提升工作室的知名度

③在代理的游戏中开设账号,在游戏中直接宣传

④其它

2、装备收购方面:

①、在各大游戏传送点,设立收购点,收购价格相对竞争对手较高(同时设立多个收购点(都是自己设立的),有1—2个主要收购点,价位偏高)

②、在节假日,道具出手高峰期大量收购

③、向职业游戏玩家收购(提供的货源充足稳定)

产品销售

3、逢节假日,举办相应的促销活动

八、财务计划

预计销售量:

第一年:10万元

第二年:30万元

第三年:50万元

九、展望与期待

大学生 创业之路 漫长而艰辛,创业之初若没有一个明确的目标,没有一份较佳的 策划方案 ,对于整个创业来说将是非常不利的。因此一份可靠地计划书至关重要。

团队策划的网游工作室将以比较小的投资,在国内市场竞争相对较小的情况下,我们一定会有一席之地。至此,至诚终有一天会后来居上发展壮大!成功之路充满了艰辛,但是我相信通过我们的不断努力成功就在眼前。

游戏工作室创业思路篇4

一 目前商业概况和社会经济形态

放眼当今天下,经济混乱,***银根紧缩,房地产逐渐成为泡沫,P2P纷纷跑路,传统实体店被网商击退,***经济又一次到了危险的关头。

危机的来临往往也是转机的开始,我们遇上了一个糟糕的时代,又遇上上了一个非常好的时代。

回顾历史,秦能一统天下,因为它打破奴隶制度让奴隶有了翻身的机会;中山先生革命提出推翻封建制度最终赢得的众多仁人志士的支持,共产党能解放全中国因为它彻底打破传统获得了民心。

我们来看看大家都知道的曾经赚钱的行业:

房地产、打造是每个人家的避风港,每个家庭以至于形成今天的泡沫。

直销、一个很好的销售模式被投机取巧的人利用都需要,可是大家都知道它赚钱,且很多与之相关的行业都赚钱,导致过度发展,让无数的家庭掉进梦想的深渊。

P2P、本是帮助人们的桥梁,可是它却滋长了罪恶之手。

现阶段做得非常好的公司,苹果、华为做的是通讯必须品。

由此看来,要想做一份大事业,取得较大的成功,必须以造福民生,提高人民的生活水平,为人民谋福利,只有绝大多数人生活好了我们的企业才会更好,任何不以造福人类为宗旨的政治形态和经济形态都不会长久。

二 项目简介

1, 项目产生:随着社会的发展,人民生活的水平不断的提高,未来社会发展的需要, 儿童 类的项目越来越重要,也有越来越多的人意思到了这点,越来越多的人开始往这个行业发展。然而绝大多数人缺乏整体思路和格局,在此领域单打独斗各自为阵,不但没有达到服务的效果,反而昂贵的费用加大了负担,更没有达到赚钱的目的。为此特制定这份商业计划书,寻求志同道合的有识之士共创盛举。

2、项目简介:儿童乐园以社区铺网建设加重点商场、公园、景区特色为主,社区做室内项目,茶余饭后随时可以游玩,商场、公园、景区各具特色不重复。所有游乐设施连成一片采用会员制,高级别的会员免费使用游乐园的设施,且会员完成一定任务后可退会员费以形成免费的游玩模式。如果会员超额完成任务还可以抽取提成。正真的服务人民造福人民的商业体制,也是真正的消费赚钱消费致富的商业模式。

3、项目利润:公司主要利润为通货膨胀、时间差、股票。同时公司利用这样的平台和载体所掌握的客户信息资源可扩大到很多行业

4、创始人简介:王斌沣,福联创始人,执行董事,1987年出生于湖北省一个小山村,从小命运多舛,7岁痛失四位至亲,一心梦想上清华,立志成为当地最有学问的人,17岁母亲离世,清华梦破灭,也想过轻生,从而立志要成为当地最有钱的人,18岁辍学开始流浪生涯。

从事过二十多份工作,当过搬运工、服务生、捡垃圾、睡桥洞、扒火车、开快餐店、电视台工作、包工程等等。但最终一事无成,曾经想过各种创业之路,却因知识不深。能力不足, 经验 不够,关系不广而失败。

通过学习:

成功新天地陈安之老师;

影响力集团易发久老师;

超越极限集团梁凯恩老师;

***第一创富导师杜云生老师等的成功经验;

最终明白成功没有捷径,但一定有方法,27岁创立了福联。

为有梦想的人搭建一个平台,为迷失的人找到人生方向,为企业走出瓶颈。

愿福联能聚集更多有梦想的人实现人生理想!!

5、公司简介:福联商贸有限公司于2014年7月入驻宝鸡,立志打造宝鸡个人与企业***化的服务平台。是一家集包装,培训,招商加盟等为一体的大型综合性的服务机构。

为企业和个人解决资金难题,突破人生瓶颈;组建盈利系统,打造自己的团队,实现财富自由;并进行***的形象设计及能力的提升;专注于个人潜能开发、人生规划,财商训练等项目的培训。帮助那些有创业想法,在创业路上出现问题的人服务。

公司本着以人为本,服务为民的经营理念,用成功的经验帮助更多有追求的人实现梦想!

三 项目调查

1市场概况:目前的市场主要以消费频率为主的单次收费,1525元每场次,人民公园,石鼓园,等地方单次收费1030元;这样一周玩下来可能花费都上百,几百,这样对很多孩子来说都是梦中童话。即使这样很多家庭节衣缩食也要满足孩子的愿望,为了孩子整个家庭都陷入被动

2 市场潜力:每10个人的家庭有1-2个孩子,二胎政策***,市场需求不断增加,就中国人口估算,10个人1个小孩,那么14亿人口就有1.4亿小孩,如果1000个孩子中有1个孩子成为我们的会员,我们会员人数有14万;如果100个孩子中有1个孩子成为我们的会员,我们会员人数有140万。

3竞争压力小、市场启动快。一家好的公司必须有好的商业模式配套,得有良好的分配制度,我们的项目是服务人民,改善民生的好项目,容易获得民心,走向快速发展的道路。

4 ***迫切需要这样的项目改善人民的生活水平,我们会得到***的大力支持。

四 项目特点

1、 广:以社区为根基,以商场、公园、景区为特色,互相带动相互支撑

2、 多:儿童乐园种类繁多,各具特色, 智力开发 ,生存挑战,生活实践,技能培训,情操陶冶

3、 低:会员成本低廉,一次投资终身受益

单次消费月 卡季 卡半年卡年 卡福 卡

15-25元按八折按七折按六折按五折免 费

掏钱消费存钱消费存钱消费存钱消费存钱消费推荐会员

4、 快:项目发展推广快,用消费赚钱的原理,让客户转介绍,从而实现倍增。

5、 省:对投资人而言,花最小的代价换来最大的收益才是最重要的,我们先做几个小项目然后慢慢启动,以防项目投资过大带来的管理不善的风险.

五 项目优势分析,以及未来的发展方向

6游戏工作室创业计划书策划方案

游戏风靡全球,越来越多的公司打造出一款新型的游戏。那么在选择去做游戏的 创业计划 的时候,应该要做哪些内容。以下是我为大家整理的关于游戏工作室创业计划书,给大家作为参考,欢迎阅读!

游戏工作室创业计划书篇1

一 目前商业概况和社会经济形态

放眼当今天下,经济混乱,***银根紧缩,房地产逐渐成为泡沫,P2P纷纷跑路,传统实体店被网商击退,***经济又一次到了危险的关头。

危机的来临往往也是转机的开始,我们遇上了一个糟糕的时代,又遇上上了一个非常好的时代。

回顾历史,秦能一统天下,因为它打破奴隶制度让奴隶有了翻身的机会;中山先生革命提出推翻封建制度最终赢得的众多仁人志士的支持,共产党能解放全中国因为它彻底打破传统获得了民心。

我们来看看大家都知道的曾经赚钱的行业:

房地产、打造是每个人家的避风港,每个家庭以至于形成今天的泡沫。

直销、一个很好的销售模式被投机取巧的人利用都需要,可是大家都知道它赚钱,且很多与之相关的行业都赚钱,导致过度发展,让无数的家庭掉进梦想的深渊。

P2P、本是帮助人们的桥梁,可是它却滋长了罪恶之手。

现阶段做得非常好的公司,苹果、华为做的是通讯必须品。

由此看来,要想做一份大事业,取得较大的成功,必须以造福民生,提高人民的生活水平,为人民谋福利,只有绝大多数人生活好了我们的企业才会更好,任何不以造福人类为宗旨的政治形态和经济形态都不会长久。

二 项目简介

1, 项目产生:随着社会的发展,人民生活的水平不断的提高,未来社会发展的需要, 儿童 类的项目越来越重要,也有越来越多的人意思到了这点,越来越多的人开始往这个行业发展。然而绝大多数人缺乏整体思路和格局,在此领域单打独斗各自为阵,不但没有达到服务的效果,反而昂贵的费用加大了负担,更没有达到赚钱的目的。为此特制定这份商业计划书,寻求志同道合的有识之士共创盛举。

2、项目简介:儿童乐园以社区铺网建设加重点商场、公园、景区特色为主,社区做室内项目,茶余饭后随时可以游玩,商场、公园、景区各具特色不重复。所有游乐设施连成一片采用会员制,高级别的会员免费使用游乐园的设施,且会员完成一定任务后可退会员费以形成免费的游玩模式。如果会员超额完成任务还可以抽取提成。正真的服务人民造福人民的商业体制,也是真正的消费赚钱消费致富的 商业模式 。

3、项目利润:公司主要利润为通货膨胀、时间差、股票。同时公司利用这样的平台和载体所掌握的客户信息资源可扩大到很多行业

4、创始人简介:王斌沣,福联创始人,执行董事,1987年出生于湖北省一个小山村,从小命运多舛,7岁痛失四位至亲,一心梦想上清华,立志成为当地最有学问的人,17岁母亲离世,清华梦破灭,也想过轻生,从而立志要成为当地最有钱的人,18岁辍学开始流浪生涯。

从事过二十多份工作,当过搬运工、服务生、捡垃圾、睡桥洞、扒火车、开快餐店、电视台工作、包工程等等。但最终一事无成,曾经想过各种 创业之路 ,却因知识不深。能力不足, 经验 不够,关系不广而失败。

通过学习:

成功新天地陈安之老师;

影响力集团易发久老师;

超越极限集团梁凯恩老师;

***第一创富导师杜云生老师等的成功经验;

最终明白成功没有捷径,但一定有 方法 ,27岁创立了福联。

为有梦想的人搭建一个平台,为迷失的人找到人生方向,为企业走出瓶颈。

愿福联能聚集更多有梦想的人实现人生理想!!

5、公司简介:福联商贸有限公司于2014年7月入驻宝鸡,立志打造宝鸡个人与企业***化的服务平台。是一家集包装,培训,招商加盟等为一体的大型综合性的服务机构。

为企业和个人解决资金难题,突破人生瓶颈;组建盈利系统,打造自己的团队,实现财富自由;并进行***的形象设计及能力的提升;专注于个人潜能开发、人生规划,财商训练等项目的培训。帮助那些有创业想法,在创业路上出现问题的人服务。

公司本着以人为本,服务为民的经营理念,用成功的经验帮助更多有追求的人实现梦想!

三 项目调查

1市场概况:目前的市场主要以消费频率为主的单次收费,1525元每场次,人民公园,石鼓园,等地方单次收费1030元;这样一周玩下来可能花费都上百,几百,这样对很多孩子来说都是梦中童话。即使这样很多家庭节衣缩食也要满足孩子的愿望,为了孩子整个家庭都陷入被动

2 市场潜力:每10个人的家庭有1-2个孩子,二胎政策***,市场需求不断增加,就中国人口估算,10个人1个小孩,那么14亿人口就有1.4亿小孩,如果1000个孩子中有1个孩子成为我们的会员,我们会员人数有14万;如果100个孩子中有1个孩子成为我们的会员,我们会员人数有140万。

3竞争压力小、市场启动快。一家好的公司必须有好的商业模式配套,得有良好的分配制度,我们的项目是服务人民,改善民生的好项目,容易获得民心,走向快速发展的道路。

4 ***迫切需要这样的项目改善人民的生活水平,我们会得到***的大力支持。

四 项目特点

1、 广:以社区为根基,以商场、公园、景区为特色,互相带动相互支撑

2、 多:儿童乐园种类繁多,各具特色, 智力开发 ,生存挑战,生活实践,技能培训,情操陶冶

3、 低:会员成本低廉,一次投资终身受益

单次消费月 卡季 卡半年卡年 卡福 卡

15-25元按八折按七折按六折按五折免 费

掏钱消费存钱消费存钱消费存钱消费存钱消费推荐会员

4、 快:项目发展推广快,用消费赚钱的原理,让客户转介绍,从而实现倍增。

5、 省:对投资人而言,花最小的代价换来最大的收益才是最重要的,我们先做几个小项目然后慢慢启动,以防项目投资过大带来的管理不善的风险.

五 项目优势分析,以及未来的发展方向

1项目优势:a项目结合金融、直销,互联网的发展优势,用实体经济服务民众;

游戏工作室创业计划书篇2

一、工作室概况

企业名称:XX工作室

法律形式:有限责任公司

联系地址:

注册资金:

经营方式:网络服务

商业计划简述

产品或服务

以当今时代下各种网络游戏玩家为主要服务对象,以游戏帐号代练,游戏金币交易,游戏装备买卖,游戏帐号转卖为主要盈利业务。换而言之,就是为想玩高级别帐号,或想拥有高人一等装备却没时间玩游戏的年轻人制定完善的游戏计划。也可以根据不同顾客的不同要求提供相应的游戏服务。

客户

本服务主要针对学生及白领群体中想玩高级别游戏却没有足够的时间慢慢练级希望求助于本公司给予帮忙升级游戏帐号服务的人群,该人群具有可支配自由时间少,玩游戏升级耐心有限却又不甘落后,具有一定消费能力的特点。客户群较稳定,发展势头良好,对本种服务认识较深具有一定识别能力,只要我们能够为他们提供稳定优质价格合理的服务,该类客户群不易流失,稳定可发展。

工作室所有者姓名:

吸收就业人数5-8人

启动资本

投资 3万元

运营资本 2万元

资本来源

合伙人出资 1万5000元

二、商业构想和市场分析

发展目标

近期目标:以目前比较火爆的几款网络游戏为主提供代练,游戏币交易,装备交易

远期计划

工作室积累了相当***资源,如客户喜欢的游戏种类、升级方式、偏好角色等等内容,再通过引进***的游戏设计人才,结合自身所具有的资源优势,自主开发设计游戏,并以自己的客户资源为依托,做好宣传同时不断听取玩家意见更新改进,努力做好并不断开发新产品,立足于创新提升营业规模,成长为***的游戏设计公司。

市场分析

目前国内网游市场最大两个组成部分,一是“即时战略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG对虚拟货币和虚拟装备的需求量很大。

中国互联网协会相关调查数字显示,2008年国内网游在虚拟装备和虚拟货币市场实现了近40亿元的交易额,且这个数字今后还将以50%的速度增加,其中RPG领域就占据32亿元。

中国互联网协会预测:虚拟交易发展速度快,市场需求不断扩大,造成网络游戏工作室十分紧俏。据不完全统计,目前国内大约有数千家网络游戏工作室,仍难以满足需求(至少需要5万家),普遍盈利水平极高,预计商机可以持续5—8年 虚拟物品交易行业处于成长期,发展潜力大,市场前景广阔 进入门槛低,投入少

尚无垄断性竞争对手

政策允许(鼓励大学生创业;对新兴电子商务支持) 市场允许(市场容量大)

资金允许(初创所需资金量小) 人员允许(相关人员容易聘请)

三、工作室定位

定位:大型角色扮演类网络游戏玩家之间的虚拟物品交易(装备、游戏币、账号、点卡等)。 交易平台:淘宝,5173,藏宝阁。

.产品以中低档为主,单价在1000元以下为主

风险分析

现存在工作室的威胁 单个网游的热度难以把握 虚拟物品价格波动大

虚拟游戏币对RMB的比率波动大 新出的道具对永久道具存货的冲击 大部分虚拟物品不能长期持有 

管理模式:

内部控制与管理

内部组织细化,明确分工,协同工作。从总体上把关;所获信息各部门共享,以便做出正

总经理:ABC 1. 2.在QQ 3.在代理的游戏中开设账号,在游戏中直接宣传

主营产品

产品或服务的详细描述

股东人数为 2人 股东共同制订工作室制度

启动资金

游戏工作室创业计划书篇3

一 目前商业概况和社会经济形态

放眼当今天下,经济混乱,***银根紧缩,房地产逐渐成为泡沫,P2P纷纷跑路,传统实体店被网商击退,***经济又一次到了危险的关头。

危机的来临往往也是转机的开始,我们遇上了一个糟糕的时代,又遇上上了一个非常好的时代。

回顾历史,秦能一统天下,因为它打破奴隶制度让奴隶有了翻身的机会;中山先生革命提出推翻封建制度最终赢得的众多仁人志士的支持,共产党能解放全中国因为它彻底打破传统获得了民心。

我们来看看大家都知道的曾经赚钱的行业:

房地产、打造是每个人家的避风港,每个家庭以至于形成今天的泡沫。

直销、一个很好的销售模式被投机取巧的人利用都需要,可是大家都知道它赚钱,且很多与之相关的行业都赚钱,导致过度发展,让无数的家庭掉进梦想的深渊。

P2P、本是帮助人们的桥梁,可是它却滋长了罪恶之手。

现阶段做得非常好的公司,苹果、华为做的是通讯必须品。

由此看来,要想做一份大事业,取得较大的成功,必须以造福民生,提高人民的生活水平,为人民谋福利,只有绝大多数人生活好了我们的企业才会更好,任何不以造福人类为宗旨的政治形态和经济形态都不会长久。

二 项目简介

1, 项目产生:随着社会的发展,人民生活的水平不断的提高,未来社会发展的需要,儿童类的项目越来越重要,也有越来越多的人意思到了这点,越来越多的人开始往这个行业发展。然而绝大多数人缺乏整体思路和格局,在此领域单打独斗各自为阵,不但没有达到服务的效果,反而昂贵的费用加大了负担,更没有达到赚钱的目的。为此特制定这份商业计划书,寻求志同道合的有识之士共创盛举。

2、项目简介:儿童乐园以社区铺网建设加重点商场、公园、景区特色为主,社区做室内项目,茶余饭后随时可以游玩,商场、公园、景区各具特色不重复。所有游乐设施连成一片采用会员制,高级别的会员免费使用游乐园的设施,且会员完成一定任务后可退会员费以形成免费的游玩模式。如果会员超额完成任务还可以抽取提成。正真的服务人民造福人民的商业体制,也是真正的消费赚钱消费致富的商业模式。

3、项目利润:公司主要利润为通货膨胀、时间差、股票。同时公司利用这样的平台和载体所掌握的客户信息资源可扩大到很多行业

4、创始人简介:王斌沣,福联创始人,执行董事,1987年出生于湖北省一个小山村,从小命运多舛,7岁痛失四位至亲,一心梦想上清华,立志成为当地最有学问的人,17岁母亲离世,清华梦破灭,也想过轻生,从而立志要成为当地最有钱的人,18岁辍学开始流浪生涯。

从事过二十多份工作,当过搬运工、服务生、捡垃圾、睡桥洞、扒火车、开快餐店、电视台工作、包工程等等。但最终一事无成,曾经想过各种创业之路,却因知识不深。能力不足,经验不够,关系不广而失败。

通过学习:

成功新天地陈安之老师;

影响力集团易发久老师;

超越极限集团梁凯恩老师;

***第一创富导师杜云生老师等的成功经验;

最终明白成功没有捷径,但一定有方法,27岁创立了福联。

为有梦想的人搭建一个平台,为迷失的人找到人生方向,为企业走出瓶颈。

愿福联能聚集更多有梦想的人实现人生理想!!

5、公司简介:福联商贸有限公司于2014年7月入驻宝鸡,立志打造宝鸡个人与企业***化的服务平台。是一家集包装,培训,招商加盟等为一体的大型综合性的服务机构。

为企业和个人解决资金难题,突破人生瓶颈;组建盈利系统,打造自己的团队,实现财富自由;并进行***的形象设计及能力的提升;专注于个人潜能开发、人生规划,财商训练等项目的培训。帮助那些有创业想法,在创业路上出现问题的人服务。

公司本着以人为本,服务为民的经营理念,用成功的经验帮助更多有追求的人实现梦想!

三 项目调查

1市场概况:目前的市场主要以消费频率为主的单次收费,1525元每场次,人民公园,石鼓园,等地方单次收费1030元;这样一周玩下来可能花费都上百,几百,这样对很多孩子来说都是梦中童话。即使这样很多家庭节衣缩食也要满足孩子的愿望,为了孩子整个家庭都陷入被动

2 市场潜力:每10个人的家庭有1-2个孩子,二胎政策***,市场需求不断增加,就中国人口估算,10个人1个小孩,那么14亿人口就有1.4亿小孩,如果1000个孩子中有1个孩子成为我们的会员,我们会员人数有14万;如果100个孩子中有1个孩子成为我们的会员,我们会员人数有140万。

3竞争压力小、市场启动快。一家好的公司必须有好的商业模式配套,得有良好的分配制度,我们的项目是服务人民,改善民生的好项目,容易获得民心,走向快速发展的道路。

4 ***迫切需要这样的项目改善人民的生活水平,我们会得到***的大力支持。

四 项目特点

1、 广:以社区为根基,以商场、公园、景区为特色,互相带动相互支撑

2、 多:儿童乐园种类繁多,各具特色,智力开发,生存挑战,生活实践,技能培训,情操陶冶

3、 低:会员成本低廉,一次投资终身受益

单次消费月 卡季 卡半年卡年 卡福 卡

15-25元按八折按七折按六折按五折免 费

掏钱消费存钱消费存钱消费存钱消费存钱消费推荐会员

4、 快:项目发展推广快,用消费赚钱的原理,让客户转介绍,从而实现倍增。

5、 省:对投资人而言,花最小的代价换来最大的收益才是最重要的,我们先做几个小项目然后慢慢启动,以防项目投资过大带来的管理不善的风险.

五 项目优势分析,以及未来的发展方向

1项目优势:a项目结合金融、直销,互联网的发展优势,用实体经济服务民众;

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