古加尔攻略(古加尔加点)
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享古加尔攻略,以及古加尔加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注搜藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1本文目录一览
2关于魔兽世界古加尔的打法
我们 一般出小怪都是主T 去接 ,接小怪的时候 我们一般都等个心控 我们是2T 3治疗 一近战队伍 所以***比较充足 小怪肯定能打掉的 , T吧小怪拉去进门台阶处依次杀之 ,就算是小怪出了 ***分散开了中心控 就是MS恐惧 法师反制 之类的打断下周围的人就好了 ,T接小怪 我没感觉小怪会爆啊 不过小怪有个读条技能 没打断会炸一下 不知道你们是不是这个没打断。我们现在都是等3波小怪 然后A完 吧BOSS 压进P2 然后开YY 如果DPS 不够就要等4波小怪然后把BOSS往王座上拉 第一波眼睛打完后 拉上王座 这样后面的眼睛都会集中出现在王座上这样比较好处理 ( 有鸟D可以太阳光 毁灭SS可以暗怒打断,如果你是BL的话队伍里可以战争践踏,奥术洪流之类的打断 处理会简单很多)然后T近战3脚站开 然后眼睛出一波打一波 先打断后击杀 第4波眼睛我们选择不杀 直接吧BOSSRUSH掉 我们团秒伤都是1W8左右 除了要打断心控的鸟D或者毁灭SS
3《炉石传说》盗贼瓦莉拉英雄之书攻略
炉石传说 盗贼瓦莉拉雄之书怎么过?瓦莉拉在英雄之书中登场,挑战一共分为八关,相信还有部分玩家不知道如何通关吧。接下来就让我给大家带来《炉石传说》盗贼瓦莉拉英雄之书攻略,感兴趣的小伙伴一起看看吧。
《炉石传说》盗贼瓦莉拉英雄之书攻略
第一关:雷加尔·大地之怒
第一关相当于是训练关,对面场上一开始就会有训练图腾,己方则是比较常规的盗贼卡组,并且开场就有两个随从伙伴,总体的通关难度并不高。
第二关:赫尔卡· 恐怖 图腾
这一关的难度也不大,对面boss的英雄技能是3费随机召唤一个角斗士,己方卡组里面有破坏者可以给对面的英雄技能加费卡节奏,刀油抢脸快速击杀即可。
第三关:刺客戴里恩
对面的英雄技能是3费从牌库中装备一把武器并使其获得+1攻击力。AI似乎会倾向于和玩家抢脸,所以玩家的起手最好要找一下节奏比较顺畅的,就很容易过了。
第四关:芬德林·魂火
这一关的难度也不高,玩家方***就有瓦王等助阵,对面的英雄技能是无差别的全场打1伤害,注意控制己方随从血线即可。
第五关:斯塔西亚·坠影
本关对面boss的英雄技能是敌方英雄手牌中每有一张法术牌,便随机对一个敌方随从造成1点伤害。
注意这个技能的效果之后威胁就不是很大了。开局场面上就已经存在了多个随从,对玩家的解场顺序和方法等基本操作还是有考验的。
第六关:半兽人迦罗娜
上一关抓到的半兽人成为了第六关的boss,而且也是本次英雄之书中很多玩家卡住的一关。
对面的英雄技能是2费装备一把弑君者。
这一关的打法其实也很简单,因为牌库顺序一样,所以要用技能和抽牌找到吸血刀药膏后期砍砍就能赢了。
第七关:古加尔
这一关似乎也有很多玩家不知道该怎么打过去的。
古加尔足足有100血之多,前期玩家会打得很艰难,之后会借助恶魔的力量触发变身,卡组也会变为术士的卡组,技能也会变化。
依靠技能建立场面之后怼脸,应该就能过了。
第八关:乔拉齐·拉文霍德
本次英雄之书的最终关卡,对面的英雄技能是每回合都会触发的被动,让场上的一个沉默暗影获得+1攻击力。
玩家需要击败数次沉默暗影之后才算通关,注意控制场面和留解牌(比如暗中破坏和爆刀)来应对沉默暗影就可以了。
4魔兽世界法师单刷旧世界副本怎么打
《魔兽世界》法师单刷旧世界副本怎么打?不会的和游戏堡小编一起看看玩家分享的攻略心得吧!
天赋:
说明一下:
第一层天赋,主要是为了跑本,大多数BOSS都是站桩输出,所以浮冰没意义。至于隐没么,一场战斗,除去特殊BOSS,一般需要就一分钟,留个冰箱要好多了,而且在部分副本方便聚怪。
第二层天赋:寒冰护体没的说,免疫打断,吸收10000+左右伤害。
第三层天赋:随意。
第四层天赋:一般来说,跑副本不清理小怪,强隐会好些,BOSS用强隐就意味着脱战。但是刷低级副本,一方面是为了坐骑,另一方面就是为了刷G嘛。出炙灼的原因在于部分BOSS,比如暮光双龙,一个技能流星扔下来,100%的血可以被砸到20%,稍微不留神就挂了。
第五层:超级新星,瞬发相当于4层奥冲的伤害,用处很大。一会儿BOSS我会提及。
然后是装备,有[战蝎的聚焦水晶]最好。或者找裁缝弄一套[冰霜暗纹护肩]+[冰霜暗纹长袍]+[冰霜暗纹长靴],不过这套装备有很大的缺陷:要回血必然用冰法,但冰法冰刺没有碾压加成且装备属性损失有些大。
没有回血装备,在某些BOSS压力会很大,比如黑翼血环的奈法或者巨龙之魂之死亡之翼的背脊。
60年代
熔火之心:
碾压无压力。
黑翼之巢:
碾压无压力。老一比以前更脆了,[陶制碎片]在前夕之前可以拉到仇恨,前夕好像就没啥用了。如果在BOSS被敲死的瞬间开冰箱,可以免疫爆炸伤害。
安其拉废墟:
碾压无压力,这副本主要是为了刷技能书,卖店价10G一本。有可能刷出光荣套,这就不是10G能买到的。
安其拉神庙:
大部分BOSS碾压无压力。
吉祥三宝:不要用AOE技能,一个一个打,确认有提示XXX被吞噬后再打第二个,否则会出BUG。
维度西斯:建议跳过,或者切冰法(奥法就只有一个冰锥术),换攻速快的武器+[陶制碎片],冰冻状态开YY直接砍死。BOSS的机制是:BOSS分裂时,如果BOSS没血了,则BOSS死亡。
双子皇帝:开场直接上前用武器敲维克尼拉斯大帝,等维克洛尔大帝跑过来的时候奥冲4之后直接接两个超级新星。BOSS回血没那么快的。不过打这个BOSS之前记得把通道前面的怪清掉,无脑奥爆就行,否则,开BOSS之后,小怪全跑过来,给你叠两层Debuff,没冰箱就跑尸吧。至于为什么要用法杖敲BOSS,不敲一棍子的话,维克尼拉斯大帝不会有任何掉落。
燃烧的远征
卡拉赞:
碾压无压力。我喜欢清掉所有小怪赚G,虽然这些小怪的掉落已经被砍了一次。象棋比以前容易多了。
格鲁尔的巢穴:
碾压无压力。
玛瑟里顿的巢穴:
碾压无压力。
毒蛇神殿:
碾压无压力。瓦丝琪打到70%血左右的时候扔弹幕,弹幕在飞行过程中直接扔两个超级新星,如果直接轰死是不会进P2的。
风暴要塞:
碾压无压力。
海加尔山之战:
碾压无压力,联盟营地的时候可以跑BOSS要塞前面去A怪,刷本更快些;老三小怪BUG还没修复……
黑暗神殿:
碾压无压力,清掉小怪可以赚很多G。灵魂之匣反伤已经不成问题(连10000吸收量的盾都打不破)。
太阳之井高地:
碾压无压力,建议全清小怪,注意炎刃斩杀者。
老一可以直接把卡雷苟斯轰到1血,进门后再把腐蚀者萨索瓦尔轰死。
打穆鲁的时候注意别打太快了,否则BOSS打死后可以拾取到东西,但是后面的门没开,出本重置后又得打一次穆鲁(仍然有掉落)。
巫妖王之怒
巫妖王之怒版本每打死一个BOSS,时间扭曲都会重置,也就是每个BOSS都可以开时间扭曲(特殊BOSS除外,比如TOC的阵营勇士)。
阿尔卡冯的宝库(25):
没难度……包括所有BOSS拉一起A掉也没难度……
永恒之眼(25):
P1直接把玛利苟斯轰死(到1血)。然后进入P3后绕圈。P3先按3叠5层,然后就1123,不要乱也不要断。完全无压力。
黑曜石圣殿(25):
进门直接轰BOSS,轰死后冰箱聚怪,然后直接两发超级新星清掉小怪。
纳克萨玛斯(25):
没什么难度。可以考虑将所有小怪都清掉,会赚很多钱/布。
奥杜尔(25H):
碾压无压力,说几个BOSS。
烈焰巨兽,开场前将两辆攻城车并排放一起。开打后扔完一辆车的蓝铁后,换第二辆车继续扔蓝铁,BOSS身上的蓝铁Debuff不要断,很轻松。换车过程不会被BOSS打死。
钢铁议会,推荐击杀顺序:唤雷者布隆迪尔→断钢者→符文大师莫尔基姆。断钢者留到最后杀的话,会给你一个必死的BUFF。
维扎克斯将军,没必要打H,我用奥法打,没打雾,也没遇到蓝不够的情况。
尤格-萨隆:
P1主动踩雾,小怪出了后直接拉倒萨拉面前奥爆。
P2被中触手抓了,直接奥爆下来。击杀顺序:中触手→小触手→大触手。进内场后可以一边跑一边奥爆,一般两个奥爆就能弄死一只小怪,弄不死补个弹幕。
P3先清掉触手,然后离BOSS远点,面对BOSS开YY直接轰,不用管无面者。
PS:这个CD刚进P2就掉线,不知道是不是P1无面者拉多了。上线之后满场触手……按照上面P2的击杀顺序,还是直接打掉了。
大十字军的试炼(25H):
如果要做成就推荐普通模式。
穿刺者戈莫克,直接开时间扭曲Rush,一定要在狗头人跑你背上之前打掉。否则无法读条很蛋疼。戈莫克死后狗头人会掉在地上,不做成就建议清掉,否则到处扔火,烧起来很痛的。酸喉和恐磷无压力。冰吼注意解晕。如果DPS不够,别被撞。
加拉克苏斯大王:无压力。
阵营勇士:根据刷了几次的经验,先打近战,不用管治疗。某次我就打德(奶德),奶德愣是打不死,一方面有其他治疗加血,另外方面则是一直被近战干扰。
华尔琪双子:无压力。
阿努巴拉克:建议25人普通,H模式尝试过多次,P3后他的血40%,我不掉血……死循环。25人普通无压力。
冰冠堡垒(25H):
玛洛加尔领主:你可以选择清掉玛洛加尔领主面前小怪赚G,也可以直接一个隐私到BOSS面前。直接站桩输出,不用躲地上的火,烧起来没什么感觉。
亡语者女士:P1开时间扭曲Rush。P2先清理掉近战。如果身上有[迟钝诅咒]第一时间驱散掉,如果身上有[迟钝诅咒]且驱散CD,则停止输出。
炮艇:开始废话的时候先上炮攒到90+能量。部落船下来后直接对船底来一炮(这个时候你只能打到船底),然后正常用炮台进行输出。一般第二发充能炮出去之前就炸了。
死亡使者萨鲁法尔:站桩Rush。
烂肠:躲好BOSS的延展炸弹就行。
腐面:躲好绿水。
普崔塞德教授:站桩Rush。
瓦拉纳王子:站桩Rush。
鲜血女王兰娜瑟尔:站桩Rush,没必要躲紫火。被咬后自带吸血效果。
踏梦者瓦莉瑟瑞娅:跳过。
辛达苟萨:站桩开场Rush,不会有P2阶段。进入P3后,先用冰箱清掉身上的Debuff(估计有50层了),然后继续站桩Rush。
巫妖王:全程站在王座阶梯前面,这里不会被陷阱和冰球炸下去。P1输出BOSS,进P2后先清掉小怪,然后出什么打什么,最后才是打BOSS。P3:正常输出BOSS,华尔琪不会抓你。P4:开YY直接轰BOSS,不要管灵魂,出冰球后顺带打掉。一定要在P5进剑之前打掉。
进剑后5000+一跳的伤害,无法用冰箱减免,进剑就意味着灭了。
红玉圣殿(25H):
海里昂:P1直接开时间扭曲Rush,BOSS消失后第一时间进门奥爆,否则会脱战。进暮光领域后直接RushBOSS即可,我不知道碰到连线会有什么后果,反正我是没碰过。直接在暮光领域打死BOSS即可。
大地的裂变
奥妮克希亚的巢穴(25):
开时间扭曲直接轰死了。小怪出了可以不理,也可以一个超级新星直接轰掉。
黑翼血环(10H):
熔喉开时间扭曲Rush,全能金刚防御系统开时间扭曲Rush,奇美隆开时间扭曲Rush,艾卓曼德斯开时间扭曲Rush,马洛拉克开时间扭曲Rush。
奈法利安的末日:跳下去后站一个台子旁边输出奥妮克希亚就行。BOSS没扔完排骨后不会进P2的。进P2后速度上台子打掉一个小怪。然后输出奈法利安,等岩浆消失后下台子开时间扭曲开技能Rush奈法利安,此时血线压力会很大(主要是另外两个台子上小怪A的),这个BOSS可以考虑出隐没。
暮光堡垒(10H):
哈尔弗斯·碎龙者:建议站在小龙笼子旁边,开BOSS后速度开箱子,两个奥爆就能灭掉所有小龙。然后开时间扭曲Rush。
瓦里昂娜和瑟纳利昂:[暮光陨星]是个很头痛的技能,砸下来可以把你100%的血砸到20%,小心别挂了,所以出[炙灼]是个不错的选择。打发么……开时间扭曲Rush瓦里昂娜。
升腾者议会:控不控血好像没啥区别。直接开时间扭曲Rush。
古加尔:直接开时间扭曲Rush,没必要偷BOSS前面小怪的BUFF。注意,最好有DBM,一般BOSS读条招一个小怪后会再读条[古加尔之怒],BOSS这个技能读完后,开一次冰箱。为啥要开冰箱,因为BOSS读完这个技能后会[变节],然后就脱战,没用冰箱的时候打了5、6次,都栽在这个技能上,开冰箱后一次过。
希赛斯特拉:按照流程正常打就行了,无压力。
风神王座:
风之议会(10人普通):10H模式我愣是没能承受住那伤害。普通模式很轻松。站在风王台子上冰王这边,扔两个技能BOSS就挂了。然后按照风王→冰王→生命王的顺序打掉就行。
奥拉基尔(10人英雄):直接开时间扭曲Rush,站桩输出,完全没难度。
火焰之地(10H):
其实打25人也没难度,毕竟很多BOSS都是靠火鸟BUFF打掉的……我就不写每个BOSS的攻略了,没火鸟BUFF也就是站桩输出而已。注意大螺丝一定要站在螺丝近战范围内,否则会死的很惨。
巨龙之魂(10H):
莫卓克、不眠的约萨希、督军佐诺兹、缚风者哈格拉没难度,开时间扭曲Rush。
奥卓克希昂,10人英雄模式完全无难度。
战争大师黑角:小圈能踩则踩,大圈一定要踩,小怪不要急忙打掉,全靠小怪回血。船旁边的龙,被抓过来后第一时间打掉。工兵下来后一个奥爆就死。剩下无难度。
死亡之翼的背脊(10人):英雄模式下[血之腐蚀:死亡]完全扛不住,虽然说中一次也死不了,问题是中多次必死。打法:下去后打掉三根触手,然后全程站坑上打融合怪。融合怪被吹下去后,打触手→触手死了打融合怪(没被吹下去就能打死)→继续打触手→触手死了继续打融合怪,依此类推,不要打软泥。等软泥够9个后,连同融合怪一起拉倒夹板旁边,然后左边跑右边跑,跑的过程奥爆即可,奥爆清掉小软,打融合怪可以扔弹幕。一定要左右跑,否则你会被吹下去,即使你不被吹下去,融合怪也会被吹下去。炸开夹板后,一个超级新星就能打掉肌腱,一个打不掉就两个,两个打不掉就再扔个弹幕……。反复如此就行。
疯狂的死亡之翼(10背脊没打H,疯狂打不了H):台子随意,不用打爪子上的小触手,大触手要第一时间打掉。否则巨龙扛不住或者你扛不住。很简单的BOSS——轰死。
以上。
至于有人问除了坐骑外,这能赚多少G。
其实能赚多少G很大一部分取决于小怪会掉多少绿装。我是绿装直接卖店,布挂AH或者搓成绷带卖或者做成装备卖/分解。一个CD刷10000G没啥问题。巨龙之魂10H模式一个BOSS有25G,TOC一个十字军奖章卖店是50G。
魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动
新职业恶魔猎手
职业技能 变身效果
神器模型
新职业壁纸
新地图一览 新团队副本
5《炉石传说》瓦莉拉第七关古加尔打法攻略
炉石传说 瓦莉拉第七关古加尔怎么打?瓦莉拉英雄之书第七关的难度比较高,很多玩家还不知道通关方法是什么。接下来就让我给大家带来《炉石传说》瓦莉拉第七关古加尔打法攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《炉石传说》瓦莉拉第七关古加尔打法攻略
古加尔这一关也是本次炉石传说瓦莉拉的英雄之书中较为有难度的一关,而且许多玩家运气不好的话可能会重复失败好几次还没有打过去。
由于这一关的主要发力时间是在借助恶魔的力量变身之后,如果拉出来的恶魔强度不足,可能很难解掉对面下的克苏恩。
正常打法卡关四把,囤手牌后一把通关(甚至失误爆掉了萨瓦斯女王)
变身前:一张牌不出,每回合技能抽牌来抵消弃牌数。有通道的话费高了以后可以开,其余的甚至包括跳费龙都不用下(个人观点)
变身后:手牌能有大概六七张,之后有灵界或马扎可以接着过牌,过到萨瓦斯女王之类的好牌,正常打即可。
变身以后牌库较厚,手牌不够甚至抽一打一的话很容易被解牌解光,克苏恩很难处理,想赢太看脸。足够的手牌数能提高过关的稳定性。
6暮光堡垒的副本攻略
上古之神克苏恩的高阶预言师,众龙之敌古加尔,指派哈尔弗斯去不同的地方征服并奴役一部分龙类来完成他的命令。
哈尔弗斯已经彻底毁灭了一条成熟始祖龙的意志,并将它训练成了自己的帮手。他手头上的工作有4条龙:一条来自虚空,一条操控时间,一条驾驭风暴,一条坚如磐石。
据内部人士透露,他还正在一群绿龙的雏龙身上下工夫…
团队配置(10人)
2个坦克
2个治疗
6个DPS
团队配置(25)人
2个坦克
5-6个治疗
17-18个DPS
战斗总览10人模式下3200万,25人模式下1亿1500万,从血量看起来嘛,这家伙仅仅6分钟的狂暴时间就显得非常短了。好消息是,激活并杀死其他的龙会让他受到更高的伤害(一只龙50%,两只龙200%)。这意味着团队需要优先击杀其他的龙,这样才能把BOSS在规定时间内轰死。那个大大的元龙对于整个战斗来讲,只是一个男配角,其意义在于让战斗不那么局限于单调的拉住了打,打完了继续拉,拉好了再打的模式。整个
战斗分为2个阶段。
战斗流程P1100% - 30%.
BOSS本身比较木桩,唯一有点变数的就是要击杀另外两种龙。龙一共有5种,翡翠雏龙群算为一种龙,每星期随机挑两种出来,不同的龙会给予团队不同的DEBUFF~比较黑的团长是不是考虑一下偶尔去洗一洗脸呢…
那只天上飞的元龙:
天上不停的飞呀飞,飞无聊了就对着谁扔个火球,或者干脆喷一口火好了。在一个版本中砍了伤害,随便刷两口就行。这家伙虽然有生命值,虽然可以被攻击,但是实在是没有什么理由去试着杀它。
那些不得不加入战斗的龙们所有的大龙打人都比较疼。坦克们小心!
虚空龙:
所有人降低15%命中,15%攻击速度,25%伤害,直到虚空龙死亡,这个DEBUFF会转而施放在哈福斯身上。
本周有虚空龙的情况下,哈福斯会多一个BUFF:疯狂袭击,攻击速度翻倍,直到虚空龙死亡。
岩石龙:
岩石龙会对坦克造成一些数字很不好看的伤害,并且每8-10秒一次践踏,全团眩晕几秒钟。它100%免伤。团队从眩晕中恢复的时候,哈福斯会被眩晕同样的时间,并且受到的伤害增加50%。
本周有岩石龙的情况下,哈福斯会多一个BUFF:恶毒打击。作用就是给当前坦克上可叠加的致死,所以这种情况需要换坦;更恐怖的是,30%以下的旋风斩阶段就是近战的噩梦了…
时光龙:
这家伙被激活的时候,所有团员不许移动。这个效果可以被斗篷/自由之类的解掉,但是2-3秒后又会重新被定身。
这条龙也会极大的延缓天上那条元龙的火球术的飞行速度,从而可以更容易的躲避,不过火球伤害被砍了不少,就算没躲开也很容易加起来。
风暴龙
这条龙每0.5秒会打断一次所有人的读条,所以基本只能使用顺发法术。
本周有风暴龙的情况下,哈福斯获得新技能:暗影新星。它的读条时间非常短,想要打断是近乎不可能的事情。全团AOE伤害,并且所有人还要被击退。风暴龙死了之后,暗影新星会变成4.5秒读条的技能,这时就可以打断了。
翡翠雏龙群:
只有一个技能:全团造成的伤害降低2000点。可以被AOE。
这些小龙还会给天上的元龙上毒药,降低火球伤害。
10人和25人都是一次性刷新8只,10人每只51万8000,25人每只186万7000。
每条龙被释放的时候,它会被哈福斯控制,每只增加50%攻击力。
每周两条龙,一次放一只,杀龙再杀王,输出翻一倍。
P230% - 0%.
P2,BOSS开始无限旋风斩,并且会不断的清空仇恨列表,不过依然是可以被嘲讽的。尽量打吧,过量的刷掉旋风斩的伤害。最难的不是旋风斩,而是如何在狂暴之前灭了他丫的。
简单的总结一下:
虚空龙:问题不大
翡翠雏龙群:问题不大
岩石龙:很难打死,然后每10秒还全体晕一次,然后还要给坦叠致死,P3还要旋风斩+致死…
风暴龙:不准读条,动不动一个群体AOE+击退…
时光龙:所有人不许动。
岩石+风暴,请大侠下周重新来过… 勇士们进入了下一个房间,他们耳中立刻填满了两只龙的争吵声。几秒的聆听过后,勇士们发现,这两条龙居然在争论,到底应该用哪种方法来杀了他们。这可不太妙。
尽管这两只骄傲的物种每次只会下来一只与勇士们交战,但另一只在天上一边飞,一边还用古怪的手段帮助他的同类。这看起来像是一场车轮战。真有意思!
团队配置(10人)
1个坦克
3个治疗
6个DPS
团队配置(25人)
1个坦克
6个治疗
18个DPS
战斗总览战斗开始时,瓦里昂娜在地上,瑟纳利昂在空中,90秒后互换。150秒后再次互换,如此循环。总的来说,瓦里昂娜在地上90秒,瑟拉里恩在地上150秒。
瓦里昂娜在地上的时候,团队需要分散开,当瓦里昂娜使用“黑障”时,所有人立刻集中,然后所有人再立刻分散。这样会最小化瑟纳利昂的暮光吐息带来的伤害。
瑟纳利昂在地上的时候,你们可以选择一直集中在一起,或者保持分散,当天上的瓦里昂娜使用“流星”技能的时候再全部集中。
如此循环,直到BOSS倒下。
技能:
瓦里昂娜:
空中阶段:
流星:在某人的头上放一个紫色箭头,然后砸下来一颗流星。10人模式下造成12万伤害,那么需要2-3个人分担就可以,25人则最少需要5个人分担。
深呼吸:大家的最爱!跟菲米丝的有些相似,不过没有心控这个效果。地面分为3大部分,而瓦莉欧娜每次只会对其中的1部分地面使用深呼吸。看着她到了你的头顶就快跑吧,小女孩~
地面阶段
黑障:吸收够20000治疗量(10人)或者50000治疗量(25人)后会破裂,破裂的时候会对8码范围内造成极高的伤害量,需要尽量多的人来分担。
吞噬烈焰:范围非常,非常大的前方锥形吐息。随机点名团队中的1个人,对着那个方向一顿喷…有那么几秒钟的读条时间,团队需要尽量躲开。这口吐息的范围几乎是1/2个场地大小…
瑟纳利昂
空中阶段:
暮光吐息:随机点一个人,对其周围8码内所有人造成20000伤害。要注意不是总共造成
华丽的毁灭:在瑟拉里恩空中阶段的最后部分使用,产生3个非常大的区域,站在里面会受到伤害,而且还会被传送到暮光领域。5-10秒之后,瑟拉里恩会往区域中央发射一道火焰,立刻秒杀里面的所有人。
地面阶段:
吞噬魔法:随机点名一个人,以暗影伤害将其所有伤害/治疗效果反射给10码内的所有成员。那么这个倒霉蛋要离开人群…
暮光烈焰:创造一片被暮光烈焰充满了的区域。很显然,站在里面有伤害。
战斗流程P1持续90秒。
瓦里昂娜在地上,瑟纳利昂在空中。这意味着你要因为暮光吐息而尽量分散,好让治疗们省省蓝;而且一旦某个人被点名黑障,所有人要立刻集中到他附近,奶爆黑障,然后立刻三开。瓦里昂娜使用吞噬烈焰的整个过程中,确保BOSS正面一个人也没有,直到读条结束。
90秒快到时,瑟纳利昂会在地上制造3个非常大的区域,如果你要做成就龙的话,站进去会被传送到暮光领域,然后击杀几个暮光恶魔,然后在5-10秒内离开。瑟纳利昂引爆暮光领域之后,瓦里昂娜上天,瑟纳利昂下地。
P2持续150秒。
那么P2了,瓦里昂娜和瑟纳利昂都换了一套技能。也换了一下位置,瓦里昂娜在空中,瑟纳利昂在地上。这次被瓦里昂娜点名的流星需要集中来分担伤害,被瑟纳利昂点名的吞噬魔法需要离开人群。瑟纳利昂会随机以某个人为中心制造一片火焰区域,伤害不高。最好给团队里某个成员标记,然后所有人保持集中,防止流星砸死人。120秒后,瓦里昂娜会分别在3个区域各来一次深呼吸,注意跑路就好了。
深呼吸完成之后,瓦里昂娜下地,瑟纳利昂上天,又回到P1。
P2的另外一种做法是所有人分散,被点名流星的成员往人多的地方钻,被点名吞噬魔法的就可以少移动一点了,而且暮光烈焰不会每次刷新把所有人都烧到。两个方法各有千秋。 勇士们成功的击败了龙类之后,他们来到了这个黑暗的地方。在通往下一个走廊的楼梯上,漂浮着四个暮光教徒。教徒们并没有对勇士们这么快就来到他们面前感到吃惊。会发生什么事情呢?
团队组成(10人)
两个坦克
3个治疗
5个DPS
团队组成(25人)
两个坦克
5-6个治疗
17-18个DPS
战斗总览
这场战斗一共3个阶段。前两个阶段每阶段攻击4个人中的两个,然后4人合体成为提三阶段。P1是火和水,他们有各自的技能,其中任意一个血量达到25%就会换另外两个下来,所以你需要尽可能的把他俩都同时打到25%。P2是土和风,和P1一样,尽量同时让他俩达到25%血量。然后所有人会被晕住,4个人合体~合体之后的血量是四个人血量加和之后除以4。和亲爱的普崔西德教授类似,P3会有全场AOE,伤害会越来越高,而且还有绿水,所以要尽快击杀,而且要尽量降低BOSS进入P3时的血量,越低越好。
战斗流程
P1火王技能。
燃烧之血:他对某个团队成员施加一个伤害递增的DEBUFF。2000起跳,每跳递增2000。魔法效果,需要被驱散。该团队成员周围的玩家会获得火焰之力,使他们能对水王造成更高伤害。
地狱火之跃:突然跳到某个人身边,对其造成23125-26875点火焰伤害,顺便击晕附近的团队成员。
地狱火冲锋:在地狱火之跃之后使用,冲锋回之前的目标,并在经过的道路上留下火焰。站在火焰里会每0.5秒受到4625-5375点伤害,并移除[浸水]效果。
火焰激流:对正前方锥形区域每秒造成36075-41925点火焰伤害,持续3秒。
庇护之焰:对自己使用,可吸收100万点伤害,护盾存在期间,一切施法无法被打断。
火焰高涨:庇护之焰之后立即使用,对全团造成伤害不断提高的火焰AOE,直到被打断。
水王技能。
冰结之心:他对某个成员施加一个伤害递增的DEBUFF。2000起跳,每跳递增2000。魔法效果,需要被驱散。该团队成员周围的玩家会获得寒冰之力,使他们能对火王造成更高伤害。
深水炸弹:随机扔出来一些水球,对被砸中的区域造成9720-10250点冰霜伤害,受伤的人会获得一个DEBUFF。
浸湿:受到深水炸弹的伤害后会获得这个DEBUFF。移动速度降低25%,并受到更多的冰霜伤害。踩到火里会移除DEBUFF。
冰冻血液:在冰川崩塌之后对拥有[浸湿]DEBUFF的成员施放,击晕并且每两秒造成20000点冰霜伤害,持续10秒。
冰川崩塌:3秒施法,离BOSS越近伤害越高,近战范围内直接秒杀,施放此技能后会让那些有[浸湿]DEBUFF的成员血管里的血液冻结。
那么,基本上需要把两个人都打到28%,然后DPS分成两组,同时去打两个BOSS。
最好的方法是让近战去打火王,***去打水王,这样破盾之后近战自己可以打断AOE,***也不用去躲水王的冰川崩塌。两个BOSS其中任意一个达到25%,进入P2。
P2土王技能:
喷发:动不动就从地下钻出来一些刺,击飞4码内玩家并造成42750-47250点伤害。
重力井:制造一片重力井,站在重力井周围就会获得“接地”的DEBUFF,可以免除一些闪电伤害。
重力核心:压扁那些进入重力井的成员,造成每2秒10000点伤害,持续10秒,而且还会不断的影响周围成员的跑动以及施法。
硬化石肤:使BOSS造成的伤害提高100%,并吸收玩家每次攻击的一半伤害,可吸收65万点伤害。当皮肤被打破后,boss会在一段时间之内受到100%的额外伤害。
地震:对站在地面上的成员造成14万-15万的伤害,牧师的漂浮术没用,老老实实的去吃旋风吧...
风王技能:
引电神针:往某个玩家头上放个黄色标记,几秒钟之后会对他施放闪电链。
闪电链:对倒霉的引电神针使用,造成9500-10500点自然伤害。如果弹跳,伤害将有递增。
唤风术:刷新一个龙卷风,全场移动。进入龙卷风会受到7000点自然伤害,并给你一个“龙卷风”的DEBUFF,让你离开地面漂浮着。
消散:BOSS消失一会儿。
闪电爆裂:当BOSS打算再次出现的时候,对当前坦克使用,造成72000-88000点自然伤害。
雷霆震击:对所有人造成14万-15万自然伤害,对在空中飘着的造成更多伤害,对接地的造成很小的伤害。
那么再次把DPS分组吧,最好是近战去打土王,***去打风王,因为风王需要经常移动。两个BOSS的3号技能,轮流施放,一定是先放地震,然后再放雷霆震击,所以所有人要先找龙卷风,地震过后所有人去“接地”,雷霆震击过后再找龙卷风,如此循环,把两个家伙尽量同时打到25%。
P3合体之后的技能:
熔岩之种:扔出来一些熔岩,过几秒后熔岩爆裂开,对周围人造成35000-45000点火焰伤害。
液态冰:新版的污染,只不过这回是BOSS踩在里面会变大。BOSS的脚底下会不断的出一滩液态冰,所以坦克需要第一时间把BOSS拉出来。参考LK的污染,如果不第一时间反映的话会有怎样的后果...
不稳定的电能:还是闪电链,造成5655-6345点伤害,分散站开避免弹跳。
重力打击:将某个倒霉蛋包在重力泡里,每0.5秒造成该目标10%生命的伤害,持续6秒,所以要求一直给他刷血,效果结束了还要上个缓落,要不然摔死了。
P3就是所有人分散站,避免闪电链弹跳;坦克带着BOSS绕着屋子一圈一圈转,在团队没地方站之前轰掉最后的25%。躲好熔岩,分一个治疗出来刷一下重力打击。 勇士们终于见到了他们此行的目标:古加尔。古加尔,这个最强大的食人魔法师,被曾经认为死了,其实他藏了起来,不断的祭拜上古之神,不断的加强着自己的力量。他是在这块土地上走过的最令人感到恐惧的生物。
勇士们进入了房间,古加尔仅仅是坐在那里,玩着手里的暮光之锤。他的两个头都以一种极其鄙视的目光看着这些勇士们。是时候该结束他的生命了!勇士们,准备好了吗?让时间来证明一切吧…
团队组成(10人)
1-2个坦克
2-3个治疗
5-7个DPS
团队组成(25人)
2个坦克
5-6个治疗
17-18个DPS
战斗总览BOSS有很多很多技能,这些技能如果躲得不好的话,都会使玩家的“腐化之血”渐渐的涨满。每隔一小会儿,BOSS会召唤一个杂鱼,击杀之后会在地上留下跟污染看起来差不多的区域,而且这些区域还动不动就刷新一些新的杂鱼,这些家伙会有比较高的AOE伤害,这些AOE也会使玩家的腐化之血继续升高,所以任何ADD都要第一时间击杀。
这是一场软狂暴战斗,把BOSS打到25%所用的时间越长,就会有越多的ADD需要击杀,腐化之血也会叠到一个很高的程度,治疗的蓝也就越少。
另外一个比较有趣的技能是心灵控制。25人一次控制5个,10人一次控制3个,这些被控制的人会给BOSS引导一个增加攻击力的BUFF,需要其他人去打断,打断了引导之后心灵控制也会自动解除。各种打断手段都可以,包括迫使这些玩家移动,所以一切击飞/沉默技能都好使。
不断的重复这个过程,直到25%,他进入“王者”模式,整个房间会进入暗影状态,每秒会有相当高的AOE伤害,而且还不停的刷新一些触须,这些触须会引导一个全团造成的伤害与治疗减少75%的DEBUFF,所以触须需要第一时间打断并击杀,而且还要尽快的杀掉古加尔。
古加尔不愧作为4.1版本之前的最终BOSS…相比黑翼血环的奈法利安,和四风王座的奥拉基尔,古加尔的战斗难度实在是…技能我要单独拉出来一个区域说技能。因为...真的太多了。
腐化之血:战斗中受到的任何伤害都会叠加腐化之血。一旦涨满了,该成员的所有法术全部变成顺发,而且伤害输出翻一倍,不过代价是没办法被治疗。虽然涨满了之后会打出很高的伤害,不过死期也不远了。
古加尔的技能:
转化:心灵控制一些人,让这些人给BOSS引导可叠加的10%伤害增加BUFF。每个人每引导3秒叠加一层。
暗影命令:召唤一个暗影元素(无法攻击)并吸收掉他,吸收了之后会对全段造成AOE伤害。
火焰命令:召唤一个火焰元素(无法攻击)并吸收掉他,吸收了之后会对随机位置扔出火焰,在地上留下一片火,站在里面有伤害。并且BOSS每次普通攻击还会附加一个两万的火焰伤害。
古加尔之怒:对坦克施放,造成大量物理和暗影伤害,给坦克留下两个DEBUFF:
寇之冲击:增加受到的物理伤害20%。
加尔冲击:增加受到的暗影伤害20%。
召唤腐化信徒:召唤一个很大的杂兵进来。对坦克造成中等伤害,被击杀的时候在地上留下一滩凝固血液,看起来像是污染。
溃烂之血:从所有的凝固血液里召唤上古之神的血液,对全团有伤害,无法被TANK,要求第一时间击杀。溃烂之血如果存活的太久会给腐化信徒上BUFF。
上古之神的腐化:这个是P2的全场AOE,两秒一次,造成大量暗影伤害,并给玩家叠加腐化之血。
腐化信徒的技能:
堕落:读条技能,造成20码范围内的高伤害,并且叠加腐化之血,可以打断!
腐化喷雾:对坦克造成大量伤害,并且叠加腐化之血。
溃烂中的血:如果古加尔召唤的溃烂之血没有第一时间被击杀,那么腐化信徒会收到一个BUFF,然后开始2秒一次的全场高伤害AOE,并且对所有人叠加腐化之血。第一时间杀掉腐化信徒来避免它被BUFF。
腐化暴击:类似维扎克斯将军的暗影暴击,在地上留下一滩黑水,只不过站上去不是降低蓝耗,而是造成高伤害,并且叠加腐化之血。
黑暗创造:召唤4个触须。
衰弱光线:触须使用,随机对着某个人发射,使他造成的伤害降低75%,受到的治疗降低75%。
战斗流程一共2个阶段。P1看起来是比较简单的一部分了。躲好地上的火,打断那些被控制的人,DPS们使劲轰BOSS。每次刷新腐化信徒,或者是溃烂之血从腐化信徒留下的凝固之血里飞出来了,立刻AOE掉。腐化信徒最好是全部在一个指定位置击杀,这样方便AOE溃烂之血。为了最大化DPS,最好是1个坦克来拉BOSS和小怪,小怪最后10%了让其他有嘲讽的职业拉出去,击杀。10人模式最好还是只采用1个坦克吧…集火秒了小怪,然后继续打BOSS,等第二个小怪刷新了,同样打到10%,然后拉到上一个小怪死亡的地方,击杀。这么做的话,处理溃烂之血就真的很方便了。
就这么一直打,一直打,直到25%。如果DPS正常的话,应该是3-4波腐化信徒之后就进入P2了,至少10人模式是这样。BOSS和小怪造成的AOE伤害都在可接受范围之内,所以真心推荐1坦两治疗打法。
P2P2了,BOSS只会召唤触须,还有古加尔之怒这两个技能。那么P2只需要做的事情就是打触手——打BOSS——打触手——打BOSS。大技能,饰品,嗜血/英勇/时光扭曲什么的留在这一阶段。尤其要注意触手对治疗施放衰弱光线的情况,希望每个团员都能第一时间去打断触手的技能。
集火触手,轰BOSS,BOSS倒,大家分装备。
腐化之血的一些细节描述腐化之血:你的血液被腐化了!增加从上古之神的腐化受到的伤害2%。堆叠100层。
加速腐化:超过50层腐化之血后,你会自动获得这个魔法,每秒叠加两层腐化之血,需要第一时间驱散。
完全腐化:100层腐化之血。你的腐化之血已经完全腐蚀了你。你受到的治疗降低100%,技能造成的伤害提高100%,所有法术变为瞬发。
25%之前的一些细节堕落:一次性叠加10层腐化之血,这个腐化信徒的技能一定要打断。
腐化喷雾:每2秒5层腐化之血。30秒之内杀掉腐化信徒就好了。
飞溅出来的上古之神血液:每秒5层腐化之血。站在腐化信徒留下的黑水里会有这个效果。
上古之神的血液:每次攻击叠加2层腐化之血。不要进入溃烂之血的近战范围。
黑暗疾病:叠加5层腐化之血。你的腐化之血让你感到很难受,你会呕吐并对你前方5码锥形范围的玩家造成19500-20500点暗影伤害,同时堆叠腐化之血。随机技能。
腐化暴击:叠加10层腐化之血。对目标扔出一团暗影箭,对爆炸范围内造成29250-20750点暗影伤害。25%以后的一些细节上古之神的腐化:每两秒+1层腐化之血。每2秒造成4875-5125 点暗影伤害,每层腐化之血增加2%受到的伤害。所以最大就是200%的伤害…
古加尔不愧是此次版本的守关BOSS...难度真的很够格。 死亡之翼曾经的配偶,希奈丝特拉在格瑞姆巴托经历了失败(小说《巨龙之夜》)。死亡之翼重塑了她的躯体,使她再次以这种面目复活,她将在暮光堡垒的地下看护那些被腐化的龙蛋,培育新一代的暮光龙大军。
龙后塞斯特拉已于北京时间2011年1月20号23:06被欧服闪电之刃的妖孽公会Paragon拿下。
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